游戏翻译专业术语知多少
现如今,游戏已经成为人们日常生活中必不可少的娱乐项目之一,并且随着不断成熟发展,这个原先被国内社会贴上“不良”标签家伙,现如今早已演变为一套完整的产业链。而在游戏文化兴起后,机智无比的玩家们也发明了一堆非常有趣的游戏术语。
今日我们便来看一看有哪些有趣且常见的游戏术语吧!
A
AC – Armor Class,盔甲等级、级别
Account – 账号,与密码Password相对
Add – 一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.
AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用
AE – Area Effect,区域作用伤害
AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意
Aggro – 指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro
Aggro Radius – 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你
Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性
Avatar – 你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等
B
Beta – 游戏的测试
Bind(Bound) – 重生复活点
Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等
Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等
Bug – 游戏中的漏洞
C
Carebear – 喜欢帮助别人攻击怪物的玩家
Caster – 不能抗怪的角色,如法师
CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试
CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间
Character – 游戏中的角色
Cheat – 游戏中的作弊,也只游戏秘笈
Cheese – 利用游戏的不平衡之处牟利
Combat Pets – 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思
CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置
Creep – 怪物
Creep Jacking – 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家
Critters – 面对玩家攻击不会反击的怪物
Clock Speed: 游戏执行速度。
D
DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用
DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等
Defense – 防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类
DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准
DMG – Damage的缩写,指伤害
DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害
DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害
Dungeon – 指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地
Doom-like: 三维射击类游戏。
E
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子游戏。
Engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。
Experience Point:经验点数。
F
FH – Full Health的简写,指生命值全满
FM – Full Mana的简写,指法力全满
Forge – 要塞,可以是游戏中的场景、地图
FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别
FTG(Fighting Game):格斗类游戏。
First Person:第一人称视角。
Flight Sim:飞行模拟类游戏。
FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。
Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。
FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。
Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
G
Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似
Gate(gateway) – 游戏中的传送,与Portal相似
GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人
Griefer – 试图骚扰或激怒其他玩家的人
Grinding – 长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具
Guild – 公会、团体
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
GPU (Graphics Processing Unit): 图形处理器。辅助CPU处理图形运算。
Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。
GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。
H
Heart – 心脉、血脉,多指游戏角色的属性
HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果
HP – 作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。
High-Res:高解析度。
Hint:攻略提示。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。
I
ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件
INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示
Instancing – 游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法
INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性
Item – 泛指游戏内的道具
Interactive Movie:交互式电影。
Interface:游戏界面。
J
Joypad:游戏手柄。
Joystick:游戏操纵杆。
K
Kiting – 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害
KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方
KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为
KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)
L
Lag – 延时,就是我们平常说的卡
LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入
LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队
LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用
LOM – Low on Mana的简写,法力不足
Login – 与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思
LOS – Line of Sight的简写,视线
LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等
Lure – 指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪
LVL – Level的简写,游戏角色等级
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
M
Maintenance – 维护,一般指游戏停机维护
Mana – 魔法,通俗的称呼是蓝
Map – 地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图
Mental – 意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似
Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制
MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线
MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏
MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏
MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见
MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana
MT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述
Muscle – 肌肉,多指游戏角色的属性
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MUD(Multi-user Dungeon):俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏。
N
Nerf – 消弱
Nerve – 神经,多指游戏角色的属性
Newbie – 菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家
Newb – 新人的简称,同上
Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品
N00b – 一种用来称呼新人的不礼貌的说法
NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制
Network Games:网络游戏。
O
OBT – Open Beta Test 游戏公开测试
OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意
ORZ – 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹
OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中
P
Party – 组队,与Team相近
Password – 泛指密码
Patch – 补丁
PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑
Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等
PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他
Player – 玩家,操作游戏中角色的人
PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话
POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新
Portal – 泛指游戏内的传送
Proc – 激活,多指一些武器、装备附加效果、属性
PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流
Puller – 负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近
Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样
PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗
PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗
Raid – 可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本
Pirate:盗版游戏。
Pixel:像素。
Platformer:游戏平台。
Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。
Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。
Q
Quest – 游戏中的任务
Quake-like:三维射击类游戏。
R
Re-buff – 重新加有益状态
Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色
Re-Spawn – 一只被杀死的怪物重新刷出
Rest (state) – 角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施
Resistance – 对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)
Respawn – 重生点复活
Roll – 指掷随机数字来决定物品的归属
Root – 给敌人施加的类似定身的状态
Round:回合
S
Schedule – 泛指游戏内活动的日程表
Sever – 服务器,与游戏客户端相对
Small Pets – 跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了
SOLO – 单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法
Spawns – 在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程
SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性
STA – Stamina的缩写,耐力
Stack – 堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量
STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性
Stun – 击晕(状态)
Scaling:缩放比例。
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
Shareware Software:共享软件作品。
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
T
Tank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色
Tap – 对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品
Taunt – 直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物
Team – 游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队
Threat – 直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等
TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂
Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害
Twink – 高等级带练低等级玩家
U
UC – Undercity 地下城
Update – 与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等
V
Vendor Trash – 只有商人NPC才愿意购买的物品
VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑
W
WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买
WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售
X
XP or Exp – Experience的简写,经验值
游戏已经是大家生活中不可或缺的一部分了,而游戏翻译也是引进国外游戏,让国内游戏走向世界的一大助力。如需帮助,请联系我们!或者加入我们哦!
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A
AC – Armor Class,盔甲等级、级别
Account – 账号,与密码Password相对
Add – 一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.
AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,现并非魔攻专用
AE – Area Effect,区域作用伤害
AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意
Aggro – 指一些敌对、主动攻击的怪物,当角色接近它时,它会试图攻击角色,这种行为成为Aggro
Aggro Radius – 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并主动攻击你
Agi – Agility的缩写,意为敏捷,多指代游戏中角色的属性
Avatar – 你的角色,互联网中常用来指头像,如论坛中的会员头像等
B
Beta – 游戏的测试
Bind(Bound) – 重生复活点
Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等
Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等
Bug – 游戏中的漏洞
C
Carebear – 喜欢帮助别人攻击怪物的玩家
Caster – 不能抗怪的角色,如法师
CBT – Closed Beta Test 游戏封闭测试
CD – Cool Down, 多指技能的冷却时间
Character – 游戏中的角色
Cheat – 游戏中的作弊,也只游戏秘笈
Cheese – 利用游戏的不平衡之处牟利
Combat Pets – 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友,直译也有宠物的意思
CR – Corpse Retrevial的缩写,指取回尸体,这要看具体游戏的设置而论,很多游戏没有这个设置
Creep – 怪物
Creep Jacking – 当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家
Critters – 面对玩家攻击不会反击的怪物
Clock Speed: 游戏执行速度。
D
DD – Direct Damage,直接伤害,非持续性伤害作用
DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等
Defense – 防御,这是通俗的叫法,具体还有物防、魔防等分类
DKP – Dragon Kill Point的缩写,直译是屠龙点数,一种对玩家贡献的衡量标准
DMG – Damage的缩写,指伤害
DOT – Damage over time,在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害
DPS – Damage per second的缩写,每秒伤害
Dungeon – 指地宫、地下城等,多指游戏中难度很大的地形,也是Boss的栖居地
Doom-like: 三维射击类游戏。
E
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。 当前世界上最为盛大的电脑游戏与电视游戏的商贸展示会,基本于每年五月举行。
Easter Egg:复活节彩蛋。 程序中隐藏着的一段意外的内容,常为制作者设计的搞笑内容,经常是关于制作者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子游戏。
Engine:游戏引擎。 即一套游戏的主程序。
Experience Point:经验点数。
F
FH – Full Health的简写,指生命值全满
FM – Full Mana的简写,指法力全满
Forge – 要塞,可以是游戏中的场景、地图
FS – Full Sport的缩写,指完全负责辅助的角色;汉语里可以做为法师的简称,注意区别
FTG(Fighting Game):格斗类游戏。
First Person:第一人称视角。
Flight Sim:飞行模拟类游戏。
FMV (Full-motion Video):全动态影像。即游戏的片头、过场和片尾的动态画面。
Forward Scrolling:向前卷轴。即背景不断向玩者趋近的卷轴模式,常出现在第一人称射击或模拟类游戏。
FPS(Frames Per Second):每秒显示帧数。
Free Guy:额外的命。在游戏中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
G
Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家,与Creep Jacking 类似
Gate(gateway) – 游戏中的传送,与Portal相似
GM – Game Master的简写,指游戏管理员,服务玩家,维护游戏内正常运行的人
Griefer – 试图骚扰或激怒其他玩家的人
Grinding – 长时间在一地点猎怪,多是为了升级或取得特殊游戏道具
Guild – 公会、团体
Gameplay:游戏可玩性。即游戏的玩法,是决定一个游戏有多好玩的重要因素。
Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
GPU (Graphics Processing Unit): 图形处理器。辅助CPU处理图形运算。
Graphics Accelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类游戏。是冒险类游戏下的一个门类, 相对与文字冒险类游戏。
GUI(Graphical User Interface):图形用户界面。 即计算机与用户的交互界面。
H
Heart – 心脉、血脉,多指游戏角色的属性
HOT – Health Over Time的缩写,指持续性治疗效果
HP – 作为Health point的简写时,指生命值;做为Hit points的简写时指伤害值,其中前者较常用
Hidden Level:隐藏关卡。指游戏中隐藏的部分,自行发现。
High-Res:高解析度。
Hint:攻略提示。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。飞行模拟游戏中的常见词,常提供玩家诸如弹药状况、速度、目标跟踪等作战信息。
I
ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件
INC – Incoming的简写,指引怪的人对其他玩家的警示
Instancing – 游戏中的副本,现在很多网游都引入了这一玩法
INT – Intelligence的简写,指智力,多指代游戏中角色的属性
Item – 泛指游戏内的道具
Interactive Movie:交互式电影。
Interface:游戏界面。
J
Joypad:游戏手柄。
Joystick:游戏操纵杆。
K
Kiting – 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害
KO – Knock Out的简写,与人挑战时击败对方
KOS – Killed on Sight的简写,多指游戏中的设置,游戏NPC对敌对阵营玩家的攻击行为
KS – Kill Steal的简写,直译是偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物,以获取经验(主要目的)、道具(这种情况不多)
L
Lag – 延时,就是我们平常说的卡
LFG – Looking for a group的简写,寻找队伍以求加入
LFM – Looking for more的简写,找寻更多的人组队
LOL – Lots of Laugh/Laughing Out Loud的简写,指大笑,很常用的聊天词汇,相当于汉语中的”呵呵”、”哈哈”等,ROFL(笑到打滚)此不常用
LOM – Low on Mana的简写,法力不足
Login – 与Logon, Log-in意义相同,表示登入账号的意思
LOS – Line of Sight的简写,视线
LOOT – 从被杀死的怪物或宝箱里拿取游戏道具、战利品等
Lure – 指引怪,3D游戏中常用,组队杀怪时,有玩家负责将怪引向团队,然后用群攻技能集体杀怪
LVL – Level的简写,游戏角色等级
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
M
Maintenance – 维护,一般指游戏停机维护
Mana – 魔法,通俗的称呼是蓝
Map – 地图,游戏内的场景,也可用 Zone 表示地图
Mental – 意念,多指代游戏角色的属性,与下面的Spirit有些类似
Mez – Mesmerize的缩写,指催眠等状态是玩家暂时失去对角色的控制
MMO – Massively Multiplayer Online,大型多人在线
MMOG – Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏
MMORPG – Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏
MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见
MP – Magic Point魔法值,是对魔法的通俗称呼,正式的叫法应该是Mana
MT – Main Tank的缩写,WOW中的主力抗怪角色,其它游戏中可以没有这样的描述
Muscle – 肌肉,多指游戏角色的属性
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
Motion Tracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗游戏中人物的出招技巧。
MUD(Multi-user Dungeon):俗称“泥巴”。在互联网络上的一种允许多人参与的实时游戏。
N
Nerf – 消弱
Nerve – 神经,多指游戏角色的属性
Newbie – 菜鸟,形容新玩家,有时也指那些操作不熟练、技术不太好的玩家
Newb – 新人的简称,同上
Ninja – 没有经过相关玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品
N00b – 一种用来称呼新人的不礼貌的说法
NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制
Network Games:网络游戏。
O
OBT – Open Beta Test 游戏公开测试
OOM – Out of Mana的简写,法力耗尽,多在组队中提醒队员注意
ORZ – 一个人跪地的无语姿势,象形,表示钦佩的感叹
OT – Over Taunt的缩写,别人的翻译是仇恨失控,怪物对玩家角色的仇恨,多用于WOW中
P
Party – 组队,与Team相近
Password – 泛指密码
Patch – 补丁
PC – Player controlled character,玩家控制的角色,与上面的NPC是相对的;网络中PC也很常见,指个人电脑
Pet – 被玩家控制的非玩家生物,如宠物、召唤物等
PK – Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他
Player – 玩家,操作游戏中角色的人
PM – Personal Message的缩写,指一个玩家对另一玩家的私人会话
POP – Repopulation的缩写,指怪物刷新
Portal – 泛指游戏内的传送
Proc – 激活,多指一些武器、装备附加效果、属性
PST – Please Send Tell的简写,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流
Puller – 负责吸引怪物的玩家,常说引怪,与上面的Lure相近
Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下,与上面的Lure不完全一样
PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗
PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗
Raid – 可译为突袭,由一群玩家在某一地区进行的大规模作战,有时也指团队副本、大副本
Pirate:盗版游戏。
Pixel:像素。
Platformer:游戏平台。
Player Killing:玩者杀手。指在MUD中,专以攻击玩者人物,而不是非玩者人物的一类玩家。
Polygon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Prototype:原型制作。游戏作品的原型制作也就是指以最快的速度制作出游戏的原型,一个可以执行的程序原型。从这些基础程序与基础图形,制作者可以看到从电脑中表现出来的与原来设想的有多大差距,经过调整磨合后就进入了正式动工了。
Puzzle:谜题。在冒险类游戏中,考验玩者智力的谜题。
Q
Quest – 游戏中的任务
Quake-like:三维射击类游戏。
R
Re-buff – 重新加有益状态
Res – Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色
Re-Spawn – 一只被杀死的怪物重新刷出
Rest (state) – 角色疲劳状态,一般杀怪经验、物品掉率效率都受影响,是为了玩家健康而强制执行的一项措施
Resistance – 对属性攻击的抵御(如,冰ice, 火fire, 点lighting, 毒poison等)
Respawn – 重生点复活
Roll – 指掷随机数字来决定物品的归属
Root – 给敌人施加的类似定身的状态
Round:回合
S
Schedule – 泛指游戏内活动的日程表
Sever – 服务器,与游戏客户端相对
Small Pets – 跟随玩家的小动物,可以称为宠物,是否直接影响玩家或怪物,要看具体的游戏设置了
SOLO – 单独杀怪、做任务等,不与别人组队的游戏玩法
Spawns – 在游戏世界中,怪物被刷出时所位于的地点或出现的过程
SPI – Spirit的简写,直译是灵魂,多指代游戏角色的属性
STA – Stamina的缩写,耐力
Stack – 堆放在同一个道具栏中的同类物品的数量,通俗讲就是叠加数量
STR – Strength的缩写,力量,多指代游戏角色的属性
Stun – 击晕(状态)
Scaling:缩放比例。
Second Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随游戏主角的背影。
Shareware Software:共享软件作品。
Side-Scrolling:横向卷轴。即游戏画面的前景与背景从左向右移动的卷轴模式,常用于2D射击游戏中。
T
Tank – 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士,是抗怪的角色
Tap – 对怪物造成伤害,标为你的猎物,一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品
Taunt – 直译是嘲弄的意思,指从其它玩家那里吸引怪物
Team – 游戏内指组队,与Party相近;当用于游戏公司时指(游戏研发、运营)团队
Threat – 直译是威吓的意思,有可能是指将怪物暂时镇住、吓走等
TPP – Third Party Programme,直译为第三方程序,就是平常的外挂
Train – 把一群怪物引向另一名玩家,通俗讲就是陷害
Twink – 高等级带练低等级玩家
U
UC – Undercity 地下城
Update – 与Upgrade意义相近,泛指游戏内的更新,如服务器更新、地图更新、道具更新等等
V
Vendor Trash – 只有商人NPC才愿意购买的物品
VS – Ver Sus的简写,对决、挑战、单挑
W
WTB – Wanting to buy的缩写,想要购买
WTS – Wanting to sell的缩写,想要出售
X
XP or Exp – Experience的简写,经验值
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